Atlet kompetitif dan pemain snowboard Paralimpiade Monster Mike Shultz kehilangan kakinya pada tahun 2008 dalam balap mobil salju. Segera setelah dia bisa berjalan menggunakan prostesis pertamanya, dia mulai mencari peralatan prostetik yang memungkinkan dia untuk kembali menggunakan sepeda dan mobil saljunya—dan dia tidak menemukannya.
Namun dia tetap gigih dan bersemangat untuk membangun dan menciptakan sesuatu dengan tangannya, Monster Mike memutuskan untuk membuat kaki yang lebih baik untuk dirinya. Didorong oleh keputusannya untuk memecahkan masalahnya sendiri, Mike mengerjakan desain selama sebulan sebelum mulai membuatnya di bengkelnya.
Singkat cerita, pada Paralimpiade Beijing 2022, dan 26 atlet dari 11 negara berbeda menggunakan peralatan yang dibuat oleh Monster Mike di tokonya. Baginya, membantu sesama atlet adaptif jauh lebih berarti daripada performa pribadinya sendiri. Dia juga bermitra dengan Intel untuk menggunakan teknologi Intel® 3DAT (3D Athlete Tracking) untuk memajukan tujuannya.
Dikembangkan pertama kali untuk Olimpiade Musim Panas 2020 di Tokyo, teknologi 3DAT menghasilkan informasi 2D dan 3D tentang bagaimana seorang atlet bergerak, menggunakan data dari satu atau beberapa kamera. Informasi itu membantu Monster Mike dan atlet adaptif lainnya mendapatkan performa maksimal dari perangkat adaptif mereka. Ini memungkinkan dia untuk membandingkan dua protesis berbeda yang dia gunakan, memungkinkan dia untuk menyusun satu sama lain representasi visual dari mekanisme saat bersepeda, jongkok, dan mengangkat untuk menemukan perbedaan kecil yang dapat meningkatkan performanya.
Dengan beberapa protesis yang dia gunakan untuk berlatih dan berkompetisi, bisa membandingkan beberapa protesis itu menjadi hal yang sangat berharga baginya. Monster Mike juga menggunakan Intel® 3DAT untuk membandingkan mekanismenya sebagai atlet adaptif dengan mekanisme atlet tanpa disabilitas. Ini memberinya wawasan tentang apa yang bisa dia lakukan untuk menyempurnakan prostesisnya dan meningkatkan performanya secara keseluruhan.
3DAT juga memungkinkan Monster Mike untuk mengukur dengan tepat perbedaan sudut sendi dan jenis pola gerakan apa yang ada antara berbagai gerakan yang bisa dilakukannya dan apa yang bisa dilakukan oleh orang tanpa disabilitas.
Tujuan utama Monster Mike adalah menghilangkan perbedaan apa pun dalam performa atlet adaptif dan atlet tanpa disabilitas, dan tujuan ini semakin dekat saat dia berhasil meningkatkan teknologinya dan para atlet adaptif yang terus berusaha melampaui pencapaian terbaik mereka di Paralimpiade dan olahraga adaptif lainnya.
Memaksimalkan performa manusia
Pelajari lebih lanjut tentang Intel 3DAT SDK yang memberi Anda data gerakan dari lebih dari 20 titik utama kerangka tulang.
Aksi yang lebih mengagumkan
Menonton Olahraga dengan Cara Baru menggunakan Intel® 3DAT
Intel® 3DAT melakukan debut siarannya pada Uji Coba Tim Olimpiade Trek dan Lapangan AS 2020 dan memberikan wawasan baru tentang performa di Olimpiade Tokyo 2020. Beberapa kamera menangkap rekaman balapan, yang diubah 3DAT menjadi peta panas yang mengungkapkan akselerasi dan kecepatan puncak setiap pelari.
Intel, EXOS pilot 3D athlete tracking dengan sepak bola Amerika profesional penuh harapan
Pelajari lebih lanjut tentang EXOS dan teknologi 3D Athlete Tracking (3DAT) dari Intel dalam melatih atlet profesional yang bersemangat untuk mencapai performa puncak mereka.
Ingin menjelajahi lebih lanjut?
Temukan lebih banyak cara kami membantu orang menciptakan hal mengagumkan.
Sumber Daya Lainnya
Visi kami
Kami menciptakan teknologi yang meningkatkan kehidupan setiap orang di planet ini. Kami memiliki ambisi yang signifikan, dan rasa urgensi yang berkembang untuk bekerja sama dengan pihak lain.
Cara mewujudkan hal menakjubkan
Jelajahi kisah, studi kasus, dan testimonial terbaru dari pelanggan kami dan pelajari bagaimana kami bersama-sama menciptakan teknologi yang memajukan dunia.
Lowongan Kerja di Intel
Kami mempelopori Silicon Valley dan telah mendukung inovasi yang mengubah dunia sejak saat itu. Hari ini kami mengembangkan AI, transportasi otonom, kota pintar, dan lainnya untuk menyelesaikan tantangan terbesar manusia.