DirectX* 12 Ultimate
Semuanya akan menjadi nyata. API standar industri Microsoft membawa game ke tingkat realisme baru dengan teknologi grafis terbaru termasuk DirectX* Raytracing, shading variabel rate, shading mesh, dan umpan balik sampler. Dengan dukungan penuh untuk DirectX* 12 Ultimate pada semua grafis Intel® Arc™, bersiaplah untuk mendukung masa depan gaming generasi berikutnya.
Pelacakan Sinar
Ray tracing memungkinkan realisme yang luar biasa di berbagai visual game. Menggunakan perhitungan real-time true-to-life, pelacakan cahaya adalah simulasi cahaya yang paling akurat secara fisik saat ini. Dengan kemampuan pelacakan sinar yang dipercepat perangkat keras dalam setiap GPU berbasis Xe HPG, Anda akan mendapatkan yang terbaik dalam pencahayaan, bayangan, dan pantulan, untuk gaming ultra-realistis.
Lihat bagaimana peningkatan visual yang memungkinkan pelacakan sinar di Ghostwire: Tokyo berjalan di Intel Arc A770 Limited Edition.
Variabel Rate Shading (VRS)
Game lebih cerdas dengan performa dan visual yang dioptimalkan. VRS memungkinkan berbagai bagian gambar untuk dinaungi dengan jumlah daya pemrosesan yang berbeda, menggunakan daya pemrosesan penuh untuk bagian gambar yang lebih kompleks dan lebih sedikit daya untuk bagian gambar yang lebih sederhana.
Ini berarti sumber daya GPU Anda dapat dialokasikan untuk merender area yang paling penting, memungkinkan performa ekstra sekaligus mempertahankan kualitas visual.
Shader Mesh
Meningkatkan performa dan kualitas gambar secara signifikan saat merender adegan dengan jumlah substansial objek yang sangat kompleks. Mesh shading memungkinkan alur rendering geometri yang disederhanakan, yang memungkinkan pengembang untuk menghidupkan dunia yang lebih terperinci dan dinamis.
Umpan Balik Sampler
Jelajahi dunia 3D yang kompleks tanpa gangguan dengan pemuatan tekstur resolusi tinggi yang efisien. Optimisasi streaming tekstur ini memungkinkan penanganan tekstur yang efisien dengan secara cerdas memprediksi kapan mereka akan diperlukan dalam game, mengurangi beban pada GPU.
Grafis Intel Arc Seri A
Lihat kecanggihan grafis Intel Arc Seri A, yang dibangun dengan teknologi paling canggih di dunia1 untuk menghadirkan game bertenaga tinggi dan kreasi konten canggih kepada massa.
Informasi Produk dan Kinerja
Berdasarkan fakta bahwa GPU Intel Arc adalah grafis pertama di pasar yang dapat memiliki dukungan encode AV1 (per Q1 2022) sekaligus mendukung semua codec utama lainnya, disertai akselerator AI on board, inti Ray tracing, mesin vektor, serta dukungan Direct X12 Ultimate.
Isi halaman ini adalah kombinasi terjemahan manusia dan komputer dari konten berbahasa Inggris. Konten ini diberikan hanya untuk kenyamanan Anda serta sebagai informasi umum dan tidak bisa dianggap sebagai lengkap atau akurat. Jika terdapat kontradiksi antara versi bahasa Inggris halaman ini dan terjemahannya, versi bahasa Inggris akan didahulukan. Lihat versi bahasa Inggris halaman ini.