Intel Advanced Ray Tracing (Intel® ART)
Hanya Intel yang menawarkan platform yang fleksibel dan menyeluruh untuk ray tracing yang mengatasi beban kerja paling kompleks dengan ketelitian warna paling tinggi.
Rendering yang Mengutamakan Ketepatan Warna
Bebaskan ray tracing untuk rendering interaktif yang mendorong batas grafis, penelusuran jalur, komputasi, simulasi, dan desain 3D dengan portofolio lengkap perangkat keras dan perangkat lunak terkemuka. Dapatkan fleksibilitas dari pemrograman terpadu yang terbuka, dipadukan dengan fitur dan performa tiada tanding yang dibutuhkan untuk menciptakan rendering fotorealistis yang dapat ditingkatkan secara menyeluruh pada laptop, stasiun kerja, HPC, dan cloud.
Dengan alat pengembangan dan perangkat keras Intel®, para seniman dan pengembang dapat membangun dunia dari untuk film, VFX/animasi, desain 3D, dan game, juga para ilmuwan dan peneliti dapat memperdalam pemahaman mereka mengenai dunia kita melalui visualisasi ilmiah.
Intel Vision
Render visi Anda dengan ketajaman warna tertinggi. Intel Advanced Ray Tracing merangkul tiga prinsip inti bagi kreator, pengembang, dan peneliti untuk membuat karya mereka lebih hidup.
Tidak Ada Transistor yang Tertinggal
- Mendorong performa menyeluruh dengan CPU Intel®, GPU, memori, antarkoneksi, dan perangkat lunak.
- Mendorong batas komputasi dengan rendering yang kuat untuk beban kerja apa pun.
- Menskalakan secara menyeluruh dari klien ke pusat data yang heterogen.
Tidak Ada Piksel yang Tertinggal
- Memaksimalkan pengalaman visual untuk objek target, kompleksitas, atau kasus penggunaan apa pun.
- Menghadirkan ketajaman tinggi untuk ray tracing dan pencahayaan global tingkat lanjut.
- Membangun dunia imersif baru yang memikat dan memesona.
Tidak Ada Pengembang yang Tertinggal
- Menerapkan metodologi Intel® oneAPI Rendering Toolkit yang canggih pada setiap tantangan, domain, maupun platform Intel®.
- Mencapai rendering berkualitas tinggi dengan alat yang fleksibel dan hemat biaya.
- Memanfaatkan alat yang dibangun pada kerangka kerja sumber terbuka dan dioptimisasi pada perangkat keras x86 yang sudah dikenal.
Menskalakan Berbagai Industri
Rendering fotorealistis yang cepat menguntungkan ekosistem dengan membebaskan sumber daya untuk berfokus pada kreativitas, hasil, dan penemuan. Jelajahi bagaimana Intel membuat dampak yang luar biasa dengan penggunaan terluas di seluruh segmen utama.
Visi Direalisasi di Layar Besar
Teknologi Intel® digunakan dalam produksi film yang menghidupkan para pahlawan, penjahat, dan dunia yang memikat penonton. Intel® oneAPI Rendering Toolkit membantu memvisualisasi permukaan rumit seperti rambut dan bulu dengan detail yang luar biasa dan menciptakan api, asap, awan dan banyak lagi secara realistis.
Gambar: Milik Illumination Entertainment, dioptimisasi menggunakan Intel® Embree.1
Kemampuan Rendering dan HPC yang Dioptimisasi
Untuk HPC, Intel menghadirkan visualisasi dan komputasi berkualitas tinggi dengan kapasitas memori ekstrem untuk mengelola kumpulan data yang sangat besar, komputasi yang cepat untuk mempercepat rendering dan interaktivitas, ketepatan warna yang tinggi untuk menghasilkan objek yang semakin rumit, dan integrasi AI untuk memungkinkan hasil yang cepat.
Gambar: Rendering Radiasi Bintang, > 2 TB, 3000+ interval (bingkai). Dioptimisasi menggunakan Intel® Open Volume Kernel Library dan Intel® OSPRay.4 Milik Lars Bildsten (dan lain-lain), University of California, Santa Barbara, dan Joe Insley, Argonne National Laboratory.
Objek dan Lingkungan Interaktif yang Beragam untuk Dijelajahi
Penghalusan gambar yang dipercepat dengan AI dan dipadukan dengan ray tracing yang kaya fitur membantu menciptakan lingkungan dan simulasi fotorealistis bagi desainer 3D dan aplikasi interaktif. Alat seperti Intel® OSPRay ditingkatkan dengan prosesor Intel® Xeon® yang Dapat Diskalakan guna menghadirkan rendering kompleks dengan lebih sedikit pengulangan untuk model hiperrealistis.
Gambar: Ruang Pameran Bentley dirender menggunakan intel® OSPRay Studio. Milik Bentley Motors Limited.
Keunggulan Pengembangan Terbuka
Untuk memenuhi kebutuhan beban kerja rumit yang makin berkembang, Intel menggunakan pendekatan pengembangan terbuka melalui pemrograman heterogen Intel® oneAPI. Pendekatan ini menghapus batasan model pemrograman dan memungkinkan alur kerja yang lebih berkelanjutan dan tanpa hambatan dengan peningkatan inovasi kolektif.
Sebagai pemimpin dalam visualisasi, Intel berkolaborasi dengan konsorsium industri, lembaga standardisasi, komunitas sumber terbuka, dan organisasi riset/universitas untuk mempercepat teknologi ray tracing yang baru dan memperluas bidang kemungkinan.
Arsitektur Intel® untuk Ray Tracing Lanjutan
Optimisasi perangkat keras utama mendukung performa dan efisiensi ray tracing yang luar biasa. Hanya Intel yang menawarkan kemampuan ini yang dipadukan dengan portabilitas di seluruh perangkat titik akhir, stasiun kerja, server pusat data, dan node HPC.
CPU
Bebaskan kekuatan rendering berbasis CPU untuk mengatasi ukuran dan kompleksitas data model yang berkembang. Buat desain secara bebas tanpa batasan memori dari kartu tambahan GPU masa kini.
GPU
Bebaskan imajinasi Anda dengan solusi grafis Intel® Arc™ yang baru, hadir pada K1 2022. Perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan yang seluruhnya dirancang untuk membuat Anda bermain game, berkreasi, dan melakukan streaming tanpa batas.
Memori Persisten
Manfaat seluruh memori sistem dan bantu mewujudkan pengalaman alur kerja pemotretan dan rendering yang antigagal dengan perangkat lunak MemVerge Memory Machine.
Perangkat lunak
Platform oneAPI memungkinkan pengembangan terbuka, lintas arsitektur, dan berbasis standar yang menghadirkan pemrograman yang produktif, fleksibel, dan memiliki performa tinggi untuk menstimulasi inovasi ekosistem.
Ray Tracing dan Rendering yang Canggih
Membuat aplikasi visualisasi berperforma tinggi dan memiliki ketapatan warna yang tinggi, memvisualisasikan secara interaktif kumpulan data besar yang berukuran terabyte, dan mempercepat beban kerja yang menuntut dengan pustaka sumber terbuka yang andal di Intel® oneAPI Rendering Toolkit. Pustaka dalam kit dibangun pada kerangka kerja sumber terbuka yang populer dan dioptimisasi untuk mencapai kinerja luar biasa pada CPU Intel® dan GPU masa depan.
Kemampuan Rendering dan Ray Tracing yang Luas
Intel menawarkan fitur yang tak tertandingi dan kemampuan yang mendukung perangkat keras di seluruh CPU dan GPU masa depan guna menghasilkan visualisasi berkualitas tinggi.
Kemampuan Ray Tracing Lanjutan Intel | Kit Peralatan Render Intel® oneAPI | Alat Pesaing |
---|---|---|
Berjalan dalam skala besar di seluruh laptop, stasiun kerja, server, HPC, dan cloud | Ya | Nomor |
Memvisualisasikan kumpulan data besar hingga terabyte | Ya | Nomor |
Membantu melindungi dari kehilangan data dengan dukungan memori persisten | Ya | Nomor |
Render dalam visualisasi ilmiah dengan ketelitian tinggi, penelusuran jalur, pencahayaan global, dan penghalusan | Ya | Ya |
Mendukung kompleksitas model di luar segitiga | Ya | Terbatas |
Mendukung gerakan kabur untuk objek linier yang disegmentasi waktu, dan quaternion | Ya | Ya |
Dibangun di perpustakaan sumber terbuka dengan 100+ alat pengiriman ISV | Ya | Nomor |
Kode masa depan dengan dukungan bawaan untuk rendering hibrida pada CPU dan GPU masa depan | Ya | Nomor |
Pelepasan Tanggung Jawab Hukum
Semua rencana dan peta produk dapat berubah tanpa pemberitahuan.
Intel tidak mengontrol atau mengaudit data pihak ketiga. Anda harus mempertimbangkan sumber lainnya untuk mengevaluasi akurasi.