Fitur grafis 2D/3D yang didukung

Dokumentasi

Informasi & Dokumentasi Produk

000007136

29/10/2020

Anda dapat menemukan daftar fitur grafis/video yang didukung dibagi menjadi dua bagian:Fitur grafis 3D
  • Full OpenGL * 1,3 ICD (driver klien yang dapat diinstal)
  • Kompatibel dengan DirectX * 9,0, 8. x, dan 7. x
    • Fitur tertentu DirectX 9,0 didukung
  • dukungan 32 bit per pixel (BPP) true color 3D
    • Memungkinkan tekstur dan rendering berkualitas tinggi
  • fitur performa 3D
    • Jam grafis inti 200 MHz
    • Dukungan memori DDR SDRAM meningkatkan performa memori video 3D
      • DDR SDRAM memberikan peningkatan performa yang besar dalam 3D yang terlihat antara memori PC1600 dan PC2100
      • Karena buffer frame, buffer kedalaman, dan tekstur semua bandwidth memori berbagi, meningkatkan bandwidth memberi keuntungan besar dalam performa 3D
    • Teknologi rendering zona
      • Merender adegan 3D dalam potongan untuk mengurangi bandwidth memori yang diperlukan untuk adegan tertentu
  • setup 3D dan mesin render
    • Segitiga, strip, dan penggemar
    • Operasi Scissoring dan kliping akurat piksel lebih cepat
    • Culling permukaan
    • Baris anti-aliased (hanya OpenGL)
    • Sprite poin
  • Mesin tekstur
    • Hingga 4 tekstur/piksel pada satu Pass
    • Ukuran tekstur hingga 2048x2048
    • Per piksel perspektif dikoreksi pemetaan tekstur
    • Tekstur Single Pass compositing
    • 12 tingkat detail MIP map size dari 1x1 ke 2Kx2K
    • Semua format tekstur, termasuk 32-bit RGBA dan palet 8-bit
    • Peta Alfa dan Luminance
    • Tekstur ColorKeying/ChromaKeying
    • Bilinear, penyaringan yang dipetakan oleh trilinear MIP
    • Penyaringan anisotropik
      • Tampilan berkualitas tinggi untuk permukaan Oblique
    • Pemetaan refleksi lingkungan kubik
    • Embossed dan Environment (DOT3) pemetaan bump
      • Detail model permukaan realistis
    • Tekstur terkompresi
  • Fitur rasterization
    • Shading & Gouraud datar
    • Warna campuran Alfa untuk transparansi
    • Vertex dan efek atmosfer dan piksel yang dapat diprogram
    • Cahaya specular Color
    • Line dan Full-Scene anti-aliasing
    • Z dan W buffering 16-bit dan 24-bit
      • High Precision Depth buffer meningkatkan kualitas Scene secara keseluruhan
    • Penyanggaan stensil 8 bit
      • Sering digunakan untuk bayangan
    • Dukungan render Double dan Triple buffer
    • 16-bit dan 32-bit warna
    • Transparansi/translucency (Alpha blending)
      • Efek seperti Medan gaya, api, dan balok plasma
    • Tujuan Alfa
    • Dukungan Fast Clear
Fitur grafis 2D
  • 32 dukungan BPP true color 2D
  • performa Engine BLT dengan pola bit 256-bit
  • Kursor transparan 3-warna yang dapat diprogram
  • Konversi ruang warna
  • Dukungan GDI+ * Feature
    • Baris anti-aliased
    • Alfa dicampur kursor
    • Teks anti-alias
    • Alpha stretch Blitter
    • warna 8-bit, 16-bit, dan 32-bit
  • Video
    • Dukungan Bob dan Weave dinamis untuk streaming video
    • Synclock * Display dan TV-Out pengkode ke sumber video
  • Hamparan video
    • Lapisan scalable kualitas tinggi tunggal
    • Beberapa fungsi overlay disediakan melalui stretch Blitter
    • penskalaan vertikal 3-ketukan horizontal dan horizontal
    • Koreksi gamma independen
    • Kecerahan/kontras/saturasi independen
    • Dukungan Independent Tint/Hue
    • Tujuan Colorkeying
    • Sumber Chromakeying