Fitur penajaman game tidak berfungsi dengan antarmuka pemrograman aplikasi (API), seperti jalur game/engine OpenGL*, DirectX9*, atau Vulkan*.
Pemfilteran anisotropik tidak berfungsi pada game D3D9. Misalnya, memaksanya di Halo 2 * melalui Intel® Graphics Command Center sama sekali tidak berfungsi, tidak ada penyaringan anisotropik yang diterapkan. Hal yang sama terjadi untuk fitur penajaman game.
Namun, dalam aplikasi DirectX* 11/12 (D3D11/12), fitur penajaman game bekerja dengan sempurna.
Dalam Intel® Graphics Command Center saat ini dan rilis mendatang, dukungan untuk game DX9 terbatas dan ditangani dalam mode kompatibilitas. Dengan demikian, diharapkan beberapa opsi mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan.
Umpan balik ini telah dikirim ke tim Intel® Graphics Command Center untuk dipertimbangkan.