Lewatkan ke Konten Utama
Dasar Pengetahuan Dukungan

Dukungan untuk Penajaman Game dan Pemfilteran Anisotropik pada Grafis Terintegrasi Intel dengan API Umum

Jenis Konten: Pemecahan Masalah   |   ID Artikel: 000088517   |   Terakhir Ditinjau: 09/04/2024

Lingkungan

Sistem Operasi

Windows® 10, 64-bit*

Deskripsi

Fitur penajaman game tidak berfungsi dengan antarmuka pemrograman aplikasi (API), seperti jalur game/engine OpenGL*, DirectX9*, atau Vulkan*.
Pemfilteran anisotropik tidak berfungsi pada game D3D9. Misalnya, memaksanya di Halo 2 * melalui Intel® Graphics Command Center sama sekali tidak berfungsi, tidak ada penyaringan anisotropik yang diterapkan. Hal yang sama terjadi untuk fitur penajaman game.

Namun, dalam aplikasi DirectX* 11/12 (D3D11/12), fitur penajaman game bekerja dengan sempurna.

Resolusi

Dalam Intel® Graphics Command Center saat ini dan rilis mendatang, dukungan untuk game DX9 terbatas dan ditangani dalam mode kompatibilitas. Dengan demikian, diharapkan beberapa opsi mungkin tidak berfungsi seperti yang diharapkan.

Umpan balik ini telah dikirim ke tim Intel® Graphics Command Center untuk dipertimbangkan.

Produk Terkait

Artikel ini berlaku untuk 1 produk.

Pelepasan Tanggung Jawab

Isi halaman ini adalah kombinasi terjemahan manusia dan komputer dari konten berbahasa Inggris. Konten ini diberikan hanya untuk kenyamanan Anda serta sebagai informasi umum dan tidak bisa dianggap sebagai lengkap atau akurat. Jika terdapat kontradiksi antara versi bahasa Inggris halaman ini dan terjemahannya, versi bahasa Inggris akan didahulukan. Lihat versi bahasa Inggris halaman ini.