Menjelaskan masalah saat menjalankan aplikasi menggunakan API Vulkan yang mengandalkan fungsi shaderFloat64.
Ketika saya menggunakan pipeline dengan shader tessellation dan pengujian kedalaman diaktifkan vulkan mengembalikan perangkat kehilangan pesan yang disebabkan oleh hilangnya fungsi shaderFloat64.
GPU terintegrasi yang disertakan dengan prosesor Intel Generasi ke-11 dan GPU terpisah Intel® Arc mendatang tidak mendukung shaderFloat64.
CPU yang lebih lama menyertakan solusi untuk mengaktifkannya, tetapi tidak didukung secara bawaan. Tetapi CPU dan GPU yang lebih baru sama sekali tidak mendukung shaderFloat64 dan tidak ada rencana untuk menambahkan dukungan dengan cara apa pun.