Lewatkan ke Konten Utama
Dasar Pengetahuan Dukungan

Apa Itu Ray Tracing dan Bagaimana Cara Kerjanya dengan Intel® Arc™?

Jenis Konten: Informasi & Dokumentasi Produk   |   ID Artikel: 000090081   |   Terakhir Ditinjau: 20/12/2024

Deskripsi

Apa itu Ray Tracing? Bagaimana cara kerjanya dengan Intel® Arc™?

Resolusi

NotaBahkan jika sebuah game saat ini mendukung Ray-Tracing di GPU pabrikan lain, pengembang game masih perlu menambahkan dukungan untuk fitur ini di Intel® Arc™.

Ray tracing adalah teknik rendering yang dapat menghasilkan efek pencahayaan yang sangat realistis. Pada dasarnya, algoritma dapat melacak jalur cahaya, dan kemudian mensimulasikan cara cahaya berinteraksi dengan objek virtual yang akhirnya mengenai dunia yang dihasilkan komputer.

Agar pengguna Intel Arc Graphics dapat menikmati manfaat Ray Tracing, pengembang game atau aplikasi perlu mengintegrasikan dukungan untuk fitur ini ke dalam proyek mereka.

Intel Arc Graphics memiliki unit pelacakan sinar level perangkat keras, yang dimaksudkan untuk meningkatkan kinerja algoritma ini. Untuk tujuan ini, pengembang game atau aplikasi apa pun yang ingin memanfaatkan fitur ini, perlu mengintegrasikannya menggunakan API DirectX 12 atau Vulkan Microsoft.

Pelepasan Tanggung Jawab

Isi halaman ini adalah kombinasi terjemahan manusia dan komputer dari konten berbahasa Inggris. Konten ini diberikan hanya untuk kenyamanan Anda serta sebagai informasi umum dan tidak bisa dianggap sebagai lengkap atau akurat. Jika terdapat kontradiksi antara versi bahasa Inggris halaman ini dan terjemahannya, versi bahasa Inggris akan didahulukan. Lihat versi bahasa Inggris halaman ini.