Apa itu Ray Tracing? Bagaimana cara kerjanya dengan Intel® Arc™?
Nota | Bahkan jika sebuah game saat ini mendukung Ray-Tracing di GPU pabrikan lain, pengembang game masih perlu menambahkan dukungan untuk fitur ini di Intel® Arc™. |
Ray tracing adalah teknik rendering yang dapat menghasilkan efek pencahayaan yang sangat realistis. Pada dasarnya, algoritma dapat melacak jalur cahaya, dan kemudian mensimulasikan cara cahaya berinteraksi dengan objek virtual yang akhirnya mengenai dunia yang dihasilkan komputer.
Agar pengguna Intel Arc Graphics dapat menikmati manfaat Ray Tracing, pengembang game atau aplikasi perlu mengintegrasikan dukungan untuk fitur ini ke dalam proyek mereka.
Intel Arc Graphics memiliki unit pelacakan sinar level perangkat keras, yang dimaksudkan untuk meningkatkan kinerja algoritma ini. Untuk tujuan ini, pengembang game atau aplikasi apa pun yang ingin memanfaatkan fitur ini, perlu mengintegrasikannya menggunakan API DirectX 12 atau Vulkan Microsoft.