Tidak seperti prosesor generasi ke-13 dan sebelumnya yang mati monolitik, yaitu semua komponen (CPU, GPU, IO, dll) diimplementasikan dalam satu ubin, keluarga prosesor Intel Core Ultra menggunakan arsitektur terpilah untuk mengimplementasikan komponen yang berbeda (bernama ubin atau chiplet). Ini berarti setiap komponen dapat memanfaatkan proses manufaktur yang ada, dibuat secara terpisah, dan kemudian disatukan ke satu substrat untuk membangun perangkat. Selain itu, hal ini memungkinkan untuk menghidupkan dan mematikan setiap chiplet, mengoptimalkan daya satu per satu, dan memiliki proses berbeda per chiplet yang dioptimalkan untuk kebutuhan kinerja silikon tersebut. Pada akhirnya, ini memberikan kemampuan untuk menciptakan variasi spesifik pasar.
Khusus untuk grafis, prosesor memiliki Ubin Grafis sendiri untuk tugas komputasi grafis, dan fungsi lain seperti Media dan Mesin Tampilan dan antarmuka Tampilan diimplementasikan di ubin prosesor lainnya. Alih-alih hanya memiliki satu tempat yang menyala untuk semua grafik dan media, itu tersebar di sekitar chip. Ini memungkinkan, misalnya, mematikan Ubin GPU jika Anda hanya memutar media (karena tidak diperlukan rendering), yang hanya akan menggunakan blok dekode Media (di mesin media). Ini berarti efisiensi daya.
