Saat menggunakan Autodesk Maya* pada sistem workstation mobile dengan GPU Built-in Intel® Arc™ Pro terbaru dalam Prosesor Intel® Core™ Ultra tertentu, pesan berikut mungkin muncul:
"Peringatan: Batas memori GPU terlampaui."
Sebaiknya atur jumlah memori sistem khusus untuk GPU Internal yang akan digunakan dengan Autodesk Maya jika Anda menerima pesan ini. Anda dapat melakukannya melalui pengaturan Variabel Lingkungan Autodesk Maya. Variabel Lingkungan biasanya digunakan dan memungkinkan Anda untuk mengubah perilaku default Autodesk Maya, dalam hal ini, batas memori GPU.
GPU Intel® Arc™ Pro bawaan dalam Prosesor Intel® Core™ Ultra tertentu akan secara dinamis mengalokasikan hingga setengah memori bersama pada sistem host Windows® 10 dan Windows 11*. Misalnya, sistem host 32 GB dapat memiliki maksimum 16 GB (32/2=16) yang dialokasikan secara dinamis ke GPU Intel Arc Pro Bawaan oleh Sistem Operasi (OS). Saat menggunakan Autodesk Maya*, pengaturan ini perlu dipaksakan ke nilai eksplisit untuk membantu Autodesk Maya* menjalankan fungsi perangkat lunak tertentu dengan benar.
Tindakan ini tidak diperlukan saat menggunakan Autodesk Maya* dengan GPU Intel® Arc™ Pro terpisah atau GPU tambahan Intel® Arc™ dengan jumlah memori khusus yang telah ditentukan sebelumnya pada board grafis.
putenv “MAYA_OGS_GPU_MEMORY_LIMIT=<num_of_MB>
Jumlah awal yang disarankan untuk batas memori adalah 4096 MB; misalnya MAYA_OGS_GPU_MEMORY_LIMIT=4096
Anda mungkin ingin meningkatkan jumlah batas memori. Namun, ini ditentukan oleh penggunaan dan alur kerja Anda, misalnya, berapa banyak sesi yang terbuka dan aplikasi lain apa yang digunakan pada sistem host Anda.
| Nota |
Jika beberapa sesi Autodesk Maya* terbuka, pengaturan Variabel Lingkungan hanya akan disimpan dalam instans Maya* saat ini. |
Anda dapat menemukan detail selengkapnya tentang Variabel Lingkungan Autodesk Maya* di situs bantuan Autodesk di Maya Bantuan | Variabel Lingkungan | Meja otomatis.
Intel sedang menyelidiki apakah resolusi ini memengaruhi masalah yang diketahui di mana pengguna Built-In Intel® Arc™ dan Built-In Intel® Arc™ Pro Graphics mungkin mengalami crash dengan SPECapc* untuk benchmark Maya* 2024. Hubungi Intel Customer Support untuk informasi lebih lanjut.