Lewatkan ke Konten Utama
Dasar Pengetahuan Dukungan

BioShock Infinite* memiliki Tekstur Berkualitas Rendah pada Intel® Arc™

Jenis Konten: Pemecahan Masalah   |   ID Artikel: 000099382   |   Terakhir Ditinjau: 04/09/2024

Deskripsi

Saat memainkan BioShock Infinite*, game ini memiliki tekstur berkualitas rendah pada Intel Arc bahkan saat menggunakan preset "High" dan "Ultra"

Resolusi

Solusi untuk mendapatkan tekstur berkualitas tinggi saat menggunakan preset "High" atau "Ultra" di Bios\Shock Infinite adalah:

  1. Arahkan ke C:\Users\<your username>\Documents\My Games\Bioshock Infinite\XGame\Config
  2. Buka file XEngine.ini dengan editor teks seperti Notepad
  3. Temukan bagian [Streaming Tekstur] dan ubah baris berikut:
    • UseTextureFileCache=FALSE
    • TexturePoolSizeReductionMB=1500
    • LowPCTexturePoolSizeMB=3000
  4. Periksa berapa banyak VRAM yang dimiliki GPU Anda:
    • Kunjungi Intel® Ark
    • Cari GPU Anda
    • Cari baris Ukuran Memori dan catat jumlah VRAM. Misalnya, Intel Arc A750 memiliki VRAM 8GB.
    • Kalikan angka itu dengan 1000. Dengan menggunakan contoh yang sama, angka di atas adalah 8 x 1000 = 8000
    • Ubah baris berikut di bagian [Streaming Tekstur] dari file XEngine.ini dengan angka yang dihitung pada langkah terakhir:
      • PoolSize=8000
  5. Tambahkan baris ini ke opsi peluncuran Steam game:
    • ReadTexturePoolFromIni

Pelepasan Tanggung Jawab

Isi halaman ini adalah kombinasi terjemahan manusia dan komputer dari konten berbahasa Inggris. Konten ini diberikan hanya untuk kenyamanan Anda serta sebagai informasi umum dan tidak bisa dianggap sebagai lengkap atau akurat. Jika terdapat kontradiksi antara versi bahasa Inggris halaman ini dan terjemahannya, versi bahasa Inggris akan didahulukan. Lihat versi bahasa Inggris halaman ini.