Salah satu debat tertua di dua game masih terus berlanjut hingga saat ini. Ada pendapat kuat mengenai apakah mouse dan keyboard atau pengontrol adalah opsi input yang sangat baik, dan tidak heran jika mengingat pentingnya bagi pengalaman bermain game Anda.
Mungkin tidak ada jawaban mudah di sini, tetapi kami akan meneliti mengapa kedua pilihan ini memiliki penggemarnya masing-masing, dan melihat apakah kita dapat mencari solusi untuk topik yang sudah lama diperdebatkan ini.
Prajurit Keyboard
Dengan asumsi Anda membaca ini, mungkin Anda sudah berpengalaman dengan keyboard. Mari mulai dari sana.
Keyboard telah menjadi andalan untuk game PC selama beberapa dekade, dan karena alasan yang tepat. 104 tombol pada tata letak ukuran penuh memberi banyak pilihan input yang potensial, dan memetakan fungsi game di seluruh tombol yang siap diakses memberi pengembang dan pemain banyak fleksibilitas dalam cara mereka ingin mengontrol pengalamannya.
Pengembang telah berhasil memetakan antarmuka pengguna rumit ke pengontrol, tetapi lebih banyak lagi pilihan input pada keyboard menjadi keuntungan tersendiri dalam game dengan banyak menu, seperti game MMORPG dan RTS. Genre ini dimulai di PC, jadi tidak terlalu mengejutkan jika genre ini berevolusi pada keyboard dan mouse sebagai metode kontrol utamanya.
Keyboard juga menyediakan opsi menggunakan makro, yang merupakan serangkaian perintah yang terkait dengan satu input. Banyak keyboard modern memiliki tombol makro khusus, dan proses mengaitkan beberapa perintah ke satu tekanan pada tombol ini memiliki keuntungan besar dalam game yang rumit, selain pada kemudahan sehari-hari.
Selain itu, dalam hal memilih keyboard yang tepat, ada berbagai variasi opsi yang tersedia. Dari berbagai faktor bentuk dan ukuran seperti sepuluh tombol atau kurang, atau keyboard ergonomis yang bisa dibagi, hingga tombol kustom dan banyak pilihan jenis sakelar mekanis, keyboard seperti dunia mereka sendiri.
Arahkan dan Klik
Keunggulan utama yang dimiliki mouse dibanding pengontrol adalah presisi yang dimilikinya saat membidik, juga berbagai gerakan yang disediakan oleh area permukaan tambahan dari mousepad. Ini berarti gerakan yang berpotensi lebih cepat, tergantung pengaturan dot per inci (DPI) Anda, dan keunggulan pengaturan dan input yang dapat disesuaikan.
Keunggulan mouse yang paling nyata dibanding pengontrol adalah bahwa mouse dapat membidik lebih mudah. Dalam game first person shooter, atau game yang mementingkan akurasi, mouse biasanya merupakan keunggulan kompetitif, dan memungkinkan eksekusi lebih mudah dari tembakan berbasis reaksi, seperti flickshot. Keunggulan ini cukup besar hingga terkadang diterapkan oleh FPS berbasis pengontrol untuk membantu bidikan, yang dirancang untuk mengurangi kerugian bawaan.
Keunggulan lainnya yang dimungkinkan oleh area permukaan yang ditingkatkan adalah mengeklik dan menyeret dengan mouse lebih intuitif daripada tindakan yang sama dengan pengontrol. Ini bisa jadi penting bila kontrol presisi terhadap unit yang dipilih, seperti pada game RTS atau MOBA, menjadi prioritas tinggi. Pasangkan dengan roda penggulir terpadu yang dapat memudahkan siklus mudah melalui perintah untuk senjata, atau memfasilitasi memperbesar dan memperkecil dari peta, dan keuntungan mouse menjadi jelas.
Mouse, seperti keyboard, memiliki banyak fungsi dan desain, termasuk fitur seperti desain modular, tombol yang dapat disesuaikan, dan beragam pilihan untuk semua jenis pemain game.
Dengan kata lain, ada mouse dan keyboard di luar sana untuk hampir semua orang, dan mereka sering kali dirancang untuk memberikan keunggulan kompetitif.
Pengontrol Ucapan
Sebelum mempertimbangkan alternatif mouse dan keyboard dalam bermain game, kita harus menentukan apa yang dimaksud dengan "pengontrol".
Sebuah pengontrol dapat berarti apa saja dari input arah yang sederhana Magnavox Odyssey di awal tahun 70-an hingga stik arkade modern yang dirancang untuk mengemulasi pesawat terbang. Tetapi, pada saat mempertimbangkan pesaing langsung bagi keyboard dan mouse, ada banyak orang yang mungkin berpikir tentang pengontrol konsol seperti DualShock 4 dari Sony atau Xbox Controller dari Microsoft.
Pengontrol ini terdiri dari serangkaian tombol wajah, pemicu yang sensitif tekanan, dan joystick ganda yang digunakan untuk gerakan mouse. Bergantung pada pabrikan, pengontrol ini juga akan menggunakan tombol sentuh olahraga, tombol arah, pencahayaan, efek rumble, dan banyak lagi. Ada banyak variasi meskipun dalam definisi terbatas ini, dengan opsi kelas atas seperti Xbox Elite yang menambahkan paddle di bawah pengontrol untuk input yang lebih efisien, atau pengontrol Steam yang berfokus pada PC Katup.
Perbandingan Kontrol
Jadi, bagaimana perbandingan antara menggunakan pengontrol untuk game dengan menggunakan keyboard dan mouse?
Bagi banyak orang, salah satu perbedaan yang paling jelas adalah kenyamanan dan kemudahan akses. Keyboard dan mouse mungkin merupakan set alat yang efisien untuk bekerja dan bermain game, tapi mereka tidak sepenuhnya dirancang agar sesuai dengan tangan Anda seperti pengontrol, dan biasanya tidak portabel. Walaupun ada beragam pilihan seperti keyboard dan mouse nirkabel, dan banyak cara untuk memfasilitasi pengalaman bermain game PC kelas atas dari sofa Anda, terkadang orang memilih kesederhanaan pengontrol.
Pengontrol mungkin memiliki lebih sedikit opsi input yang dapat digunakan, tetapi input tersebut kadang lebih tepat daripada input biner pada keyboard.
Joystick analog mungkin tidak memiliki presisi dan kecepatan mouse, tetapi jika Anda menekannya sedikit, karakter dapat bergerak, dan jika Anda menekan lebih keras, karakter dapat berlari. Menahan tombol yang sensitif tekanan akan memajukan kendaraan Anda secara perlahan; menekan keras dapat meningkatkan kecepatan. Tombol yang sensitif secara kontekstual dapat memberikan kestabilan gerakan yang mungkin tidak bisa dicapai keyboard. Joystick juga membuat gerakan kontinu, seperti menggeser kamera misalnya, semakin konsisten.
Meskipun ada keyboard yang bereksperimen dengan input sensitif tekanan, keyboard tersebut umumnya tidak mudah dijumpai. Ini berarti pengontrol seringkali disukai oleh pemain game berbasis kendaraan, seperti Rocket League, atau game yang membutuhkan gerakan yang presisi, seperti Dark Soup.
Sangat Cocok
Tambahan ini mungkin tidak menjadi jawaban yang paling memuaskan, tetapi faktanya, tidak ada jelas-jelas menjadi pemenang antara keyboard dan mouse vs. pengontrol.
Bergantung pada genre game yang sedang Anda mainkan, dan yang paling penting, preferensi pribadi Anda. Salah satu metode input bisa menjadi cara yang hebat untuk bermain - Anda hanya perlu mencari tahu mana yang Anda inginkan.
Kabar baiknya adalah Anda tidak perlu memilih.
Salah satu keunggulan game PC adalah Anda dapat menggunakan keyboard dan mouse, atau keduanya. Anda bahkan tidak perlu memilih saat bermain game; banyak yang mendukung beralih dari satu opsi ke opsi lain di tengah-tengah game. Gunakan mouse dan keyboard untuk bermain di Battlefield, lalu angkat pengontrol Anda untuk bertransisi mulus ke dalam kendaraan. Fleksibilitas menjadi kelebihan utama PC game, dan itu mencakup juga cara Anda memilih untuk mengontrol game.
Jadi, baik saat ingin bermain Starcraft dengan karpet dansa atau Mortal Kombat dengan stik arkade, Anda yang tentukan.